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Camicia
Gioco di carte, adatto per bambini.
Si
gioca in due e occorre un mazzo di quaranta
carte, che si dividerà esattamente in due parti, ossia venti carte per
l’uno e venti carte per l’altro.
Ognuno
dei due giocatori dispone le proprie carte, in mucchio, davanti a sè.
I
partecipanti al gioco, a turno, scoprono una carta: quando uno scopre un asso,
il compagno leva dal proprio mazzo una carta e gliela dà, posandola sopra
l’asso; quando scopre un fante gliene dà due; una donna o regina gliene dà
tre; per un re gliene dà quattro.
Volendo
si può anche stabilire di dare tante carte quanto è il valore nominale di
quelle scoperte: per il due, due carte; tre per il tre, ecc.
Il
perdente è colui che per primo rimane completamente senza carte.
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