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Fante di Picche
Da un mazzo
di cinquantadue carte, vanno eliminati gli altri fanti.
Ogni
giocatore, a turno, sceglie tra le proprie carte, quelle che si possono
accoppiare, ossia quelle che rappresentano lo stesso valore (due re, due nove,
due quattro, ecc.) quindi, dopo averle mostrate ai compagni, le scarta. Dopo che
tutti i partecipanti al gioco hanno effettuato questa operazione, ricomincia a
giocare il primo di mano, che mescola le carte che gli sono rimaste e le porge,
coperte, al suo vicino di destra, il quale ne pesca una e, se gli è possibile,
la accoppia con una delle proprie, scartandole entrambe. A
sua volta mescola le carte che gli rimangono, le porge al suo vicino di destra,
ecc. Il gioco continua in questo modo fino a quando tutte le carte vengono
scartate. Uno
soltanto, fra i giocatori, rimarrà in possesso di una carta: il fante di
picche. Sarà il perdente condannato a scontare una penitenza o a pagare una somma ai compagni di gioco.
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